اطلاعات دوره اطلاعات کلی
اطلاعات دوره
متد آموزشی اپتاپ فقط ارائه ی فیلم و تمرین نیست، مهمترین بخش آموزش شناسایی و رفع اشکالات هنرجو در طول دوره هست، به همین دلیله که مدرس و چندین منتور وظیفه دارن تا 6 ماه از هنرجوها پشتیبانی کنن به این شکل که تمرینات رو بررسی کنن و نقاط ضعف هنرجو رو رفع کنن و البته سوالات و چالش هایی هم هست که هر هنرجویی بهش برمیخوره و می تونه بپرسه تا مدرس و یا منتور ها جواب بدنمدرس دوره سه روز وقت داره تا تمرینات و سوالات شما رو بررسی کنه و اگر این اتفاق نیوفته آموزشگاه موضوع رو پیگیری میکنه تا پاسخ شما هرچه سریع تر ارسال بشه
مخاطبین دوره
پایان دوره
هنرجو موشن گرافیک را به طور حرفه ای آموزش دیده و میتواند موشن های با کیفیت تولید کند.
اگر جزو هنرجوهایی باشید که تمام تمرینات و به ویژه پروژه پایانی رو با موفقیت انجام بدین یه گواهی کسب مهارت معتبر دو زبانه از پژوهشکده ی دانشگاه تهران می گیرید، کسب این مدرک میتونه یه ویژگی و امتیاز خاص و ویژه برای رزومه ی کتبی شما باشه تا به کارفرماهای مختلف ارائه بدین و به همین دلیل اصلا قرار نیست کسب این مدرک کار آسونی باشه و اگر علاقه مند به داشتنش باشین باید وقت و تلاش زیادی برای صرف کنید، البته فراموش نکنید که مهمترین مولفه پرتفولیو قوی و حرفه ای و داشتن نمونه کارهای حرفه ای و اصولی هست
یکی از پرطرفدارترین رشته های هنرهای دیجیتال موشن گرافیک می باشد. خلق تصاویر همراه با افکت های تصویر که مفهومی را انتقال دهد موشن گرافیک می گویند. تفاوت موشن گرافیک با انیمیشن در روایت آن می باشد که در انیمیشن بیشتر به داستان و شخصیت های داستان توجه می شود اما در موشن گرافیک بیشتر مفهوم مورد نظر است و در برندسازی و تبلیغات بیشتر کاربرد دارد. طرح های گرافیکی در موشن گرافیک در فوتوشاپ یا ایلاستریتور طراحی می شود و سپس در نرم افزارهایی مثل افترافکت، متحرک سازی و رندر گرفته می شود. بازار موشن گرافیک در ایران در چند سال اخیر به شدت رشد کرده و از مزیت های آن میتوان به سرعت بالای تولید در موشن گرافیک و ساده تر بودن تولید آن و کم هزینه بودن تولید آن نسبت به انیمیشن یاد کرد.
اثر هنرجوی اپتاپ مصطفی بابایی
6 ماه پشتیبانی آموزشی مدرس و منتورها
متد آموزشی اپتاپ فقط ارائه ی فیلم و تمرین نیست، مهمترین بخش آموزش شناسایی و رفع اشکالات هنرجو در طول دوره هست، به همین دلیله که مدرس و چندین منتور وظیفه دارن تا 6 ماه از هنرجوها پشتیبانی کنن به این شکل که تمرینات رو بررسی کنن و نقاط ضعف هنرجو رو رفع کنن و البته سوالات و چالش هایی هم هست که هر هنرجویی بهش برمیخوره و می تونه بپرسه تا مدرس و یا منتور ها جواب بدنمدرس دوره سه روز وقت داره تا تمرینات و سوالات شما رو بررسی کنه و اگر این اتفاق نیوفته آموزشگاه موضوع رو پیگیری میکنه تا پاسخ شما هرچه سریع تر ارسال بشه
بازگشت بی قید و شرط وجه
بعد از سال ها برگزاری دوره های آموزشی حوزه گرافیک و انیمیشن در اپتاپ، سعی کردیم روشی جامع و مناسب شرایط و نیاز مخاطب امروز طراحی کنیم و به همین دلیل امکان انصراف و بازگشت وجه، بدون هیچ قید و شرط رو تا 10 روز برای تمام دوره در نظر گرفتیم، البته این به معنی بی عیب و نقص بودن نیست ولی مطمئنیم با کمک ها و نظرات شما باشگاه فیلم و انیمیشن روز به روز پیشرفت میکنه و بهتر میشه
اثر هنرجوی اپتاپ سیدحسین سجادی
اونهایی که به نرم افزار افترافکت تسلط کلی دارن و با ابزار ها و بخش های مختلف اون آشنا هستن و می خوان به شکل تخصصی وارد حوزه ی موشن گرافیک بشن تا از صفر اصول و تکنیک های تولید حرفه ای رو یاد بگیرن.
.gif)
هنرجو موشن گرافیک را به طور حرفه ای آموزش دیده و میتواند موشن های با کیفیت تولید کند.
محدودیت هنرجوها در تولید موشن گرافیک پس از پایان دوره، ایده و خلاقیت آنهاست.
هنرجو میتواند با تولید موشن های حرفه ای و نمونه کارهای خوب، سفارش کار بگیرد و وارد بازار کار شود.
مدرک معتبر دو زبانه دانشگاه تهران
اگر جزو هنرجوهایی باشید که تمام تمرینات و به ویژه پروژه پایانی رو با موفقیت انجام بدین یه گواهی کسب مهارت معتبر دو زبانه از پژوهشکده ی دانشگاه تهران می گیرید، کسب این مدرک میتونه یه ویژگی و امتیاز خاص و ویژه برای رزومه ی کتبی شما باشه تا به کارفرماهای مختلف ارائه بدین و به همین دلیل اصلا قرار نیست کسب این مدرک کار آسونی باشه و اگر علاقه مند به داشتنش باشین باید وقت و تلاش زیادی برای صرف کنید، البته فراموش نکنید که مهمترین مولفه پرتفولیو قوی و حرفه ای و داشتن نمونه کارهای حرفه ای و اصولی هست
برای دیدن تصویر نمونه مدرک پایان دوره اینجا کلیک کنید
بیشتر
کمتر
اطلاعات دوره | |
---|---|
مدت زمان ویدئو | 13 ساعت |
سطح | پیشرفته |
پشتیبانی | استاد و منتور |
تاریخ عرضه | 6 دی ماه |
تعداد بازدید | 2484 نفر |
درباره استاد | |
---|---|
پیش نیاز دوره | |
---|---|
آشنایی اولیه با افترافکت |
همین حالا شروع کن
اپتاپ نمونه کار هنرجویان دوره های پیشین
نمونه کار هنرجویان دوره های پیشین
دوره آموزشی موشن گرافیک سرفصل های دوره
سرفصل های دوره
دوره آموزشی موشن گرافیک
در این فصل می خوایم یه سری چیزا رو یادآوری کنیم که خیلی مهمه!
1-1-. یادآوری!
'00:23
در این فصل تازه درس اصلی رو شروع و راجب قانون های انیمیشن صحبت می کنیم
2-1 . نگاه کلی به نرم افزار (1) Adobe animate
'00:30
2-2 . نگاه کلی به نرم افزار (2) Adobe animate
'00:23
در این فصل یاد می گیریم که چجوری می تونیم Spacing رو کنترل کنیم
3-1 . نگاهی به Spacing و value graph
'00:11
3-2 . انجام یک پروژه ساده
'00:39
3-3 . ساخت یک حرکت loop ساده
'00:15
در این فصل می خوایم فرق speed graph و value graph رو بفهمیم و یاد بگیریم باهاشون کارهای پیچیده بسازیم!
4-1 . ساخت Loop ساده در افترافکت با تکنیک Speed graph
'00:15
4-2 . انیمیت یک پروژه جذاب ساده
'00:44
در این فصل می خوایم راجب نوسانات در افتر صحبت و در آخر با هم یه لوگوموشن ساده درست کنیم
5-1 . نوسانات و graph editor
'00:24
5-2 . anti cpation در موشن
'00:15
5-3 . بررسی حرکت anti cpation
'00:16
در این فصل بیشتر تمرکزمون روی این هست که بتونیم کاملا اون حرکتی که تو ذهنمون هست رو تو افتر پیاده سازی کنیم
6-1 . حرکت توپ (1)
'00:14
6-2 . حرکت توپ (2)
'00:37
6-3 . حرکت توپ در موشن گرافیک
'00:31
در این فصل می خوایم ببینیم چجوری این انیمیت هایی که تو موشن یادگرفتیم رو تو سینمافوردی بیاریم و بعد با follow through همه چیز رو ده برابر قشنگ تر کنیم!
7-1 . قوانین کلی
'00:20
7-2 . بررسی follow through
'00:22
7-3 . follow through در موشن گرافیک
'00:32
7-4 . follow through در حرکت
'00:26
در این فصل متوجه میشیم چجوری یه توپ تو مسیر افتادن کش میاد و موقع زمین خوردن پهن میشه!
8-1 . بررسی squash and stretch
'00:29
8-2 . squash and stretch در حرکت پیچیده توپ
'00:32
8-3 . کامل کردن پروژه
'00:13
در این فصل می خوایم یه پروژه ی حرکتی کوچیک رو با هم تولید کنیم
9-1 . پروژه 1
'00:32
9-2 . پروژه 2
'00:15
9-3 . پروژه 3
'00:39
در این فصل یه پروژه دیگه رو انجام میدیم و بررسی می کنیم چطور میتونیم چشم بیننده رو کنترل کنیم تا همون نقطه ای از صفحه که ما می خوایم رو ببینه!
10-1 . پروژه 1
'00:28
10-2 . پروژه 2
'00:35
10-3 . پروژه 3
'00:27
10-4 . پروژه 4
'00:23